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麦昆之无尽の迷宫

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发表于 2019-6-18 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
        灵感来源于游戏大菠萝,也就是《暗黑破坏神》,每一次进游戏都是不同的地图。那也可以给麦昆设计一个这样的迷宫,于是就有了这个作品。
         想法有了,但怎么实现呢?最后想出来了,模块化,设计几个小迷宫,也可以是简单的线条,几个可以随意拼接,然后就可以实现  无尽の迷宫  。



步骤1步骤1
画图纸



        初步设计了不同的九张图。
































步骤2步骤2
贴胶带



        最难点就在于贴胶带,各种弧形,贴胶带的过程太费劲了。
































步骤3步骤3
编辑麦昆巡线程序



        这是最简单的一步,只要编好麦昆巡线走的程序就可以。





步骤4步骤4
无尽の迷宫开始



        随意的搭配各种图纸,开始无尽の迷宫











        这只是一个基础版,依次基础可以开发各种迷宫并配上故事情节,或者搭配其他设备,乐趣无穷。等有时间继续开发2.0版本。

https://player.youku.com/embed/XNDIzMDE1MDEzMg==


ps:此项目也参加了DFRobot的  麦昆脑洞全开赛  ,作者都是我一人,没有版权纠纷。


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