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STEAM教育热点:无人机+编程

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发表于 2020-8-28 16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
一台LiteBee Wing无人机在室内穿梭、翻转,学生聚精会神地操控着它上下翻飞;老师在课堂上拿着LiteBee Wing 无人机讲解着新知识,学生们好奇地注视着这个新鲜玩意,心中充满了好奇与期待;灵光一闪而过,学生马上打开了LiteBeeGo编程软件,把自己的所思所想化为现实。
这就是STEAM教育热点:无人机+编程,所带来的教育新变革。如果只是简单的对着电脑敲敲打打,对好动活泼的中小学生来说显然吸引力不足。但是,如果能使用无人机学习编程,让学生感受到创意落地的成就感,将会极大地提高学习兴趣,激发学习动力!
STEAM教育是什么?
STEAM教育包含Science(科学)+ Technology(技术)+ Egineering(工程)+ Arts(艺术)+ Maths(数学),目的在于培养学生科学,技术,工程,艺术,数学综合探索问题,提出问题,分析问题,解决问题,验证问题的能力。
1986年美国发布了《本科的科学、数学和工程教育》报告,2006年布什总统公布了《美国竞争力计划》,鼓励学生主修科学、技术、工程和数学,培养其科技理工素养。更重要的是通过缩小科学、技术、工程和数学教育的差距,来缩小教育和贫困的差距,满足技术驱动型经济的需求,并在科学研究和技术创新方面保持突出地位。
2019年3月,我国教育部印发《2019年教育信息化和网络安全工作要点》,通知提出:推动在中小学阶段设置人工智能相关课程,逐步推广编程教育,同时推动大数据、虚拟现实、人工智能等新技术在教育教学中的深入应用。由此编程课程更加成为孩子们必学的课程。
无人机+编程
Makerfire顺应政策需求,推出益智的编程教育无人机LiteBee Wing,以软硬件交互的方式,鼓励孩子在创作和游戏中学习编程。配套离线版LiteBeeGo编程软件,支持图形化编程,通过编程可实现多机编队表演等任务;主控板兼容拓展接口,可不断探索新玩法,让孩子从小接触和了解前沿科技。目前配有十六章节的课程,融合数学、物理、历史、编程等多学科知识点,从无人机理论基础知识,再到自己组装飞行器,最后到编程,相对于来说比较完善。产品有拓展接口,可持续深挖教学知识点。
这款既支持可视化编程,也支持创意拓展实践的无人机可以成为孩子们可以边玩边学,探索各种跨科学知识的专属装备!
从2013年以来我们(创客火)一直致力于无人机STEAM教育领域,与大家共同推进中小学STEAM教育的发展。 迄今为止,我们(创客火)在教育领域的布局已形成框架,Makerfire无人机教育解决方案也应运而生,以“教学教具+课程内容+无人机实验室+无人机竞赛方案”等模式,实现中小学全学段覆盖。
今后,创客火将继续立足于STEAM教育,为学生带来更好的学习体验,帮助学生打好扎实的科学、技术、工程和数学知识基础,培养其创新精神与实践能力。
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