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自制体感手柄遥控Arduino二自由度浮动迷宫

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发表于 2013-1-17 17:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 宜昌城老张 于 2013-1-17 18:04 编辑

全景图.JPG
   前段时间玩过一款“重力平衡球”手机游戏,英文名:Teeter,如图2所示,挺有意思的,游戏是这样玩的,用户轻微地摆动手机,屏幕上的重力球,也随之往摆动的方向滚动,您要让小球依托墙壁,不让它掉进“黑色”的陷阱,沿着设定的途径游走,一直达到目的地,落进绿色的孔洞。
旋转 重力平衡球.jpg
图2 Teeter重力平衡球游戏
    我玩这个虚拟游戏时,就想到能不能做一个这个游戏现实版的作品。自己做个自制体感手柄,手柄中用上与手机类似的三轴加速度传感器,检测出体感手柄的空中姿态,然后通过无线通讯的方式,把手柄的姿态信息映射到一个“浮动迷宫”模型的两个舵机中,让Y轴和X轴两个方向上的舵机摇动迷宫平台,让其中的小球沿迷宫滚道,在出发地与目的地之间游走。这两天我把这个模型完成了!如图1所示。
实验视频:

全屏观看,点击网址:http://player.youku.com/player.php/sid/XNDk4Nzc0NzA0/v.swf。​​​  
博客全文,见网址:http://www.eefocus.com/zhang700309/blog/13-01/291059_f3a81.html


发表于 2013-1-17 19:51 | 显示全部楼层
这个有意思!小朋友肯定喜欢
发表于 2013-1-18 09:21 | 显示全部楼层
老张越玩越高级了哦!
发表于 2013-1-27 18:34 | 显示全部楼层
赞一个~可以加入稳定系统~
 楼主| 发表于 2013-1-28 20:11 | 显示全部楼层
Zzz 发表于 2013-1-27 18:34
赞一个~可以加入稳定系统~

咋加入稳定系统,请给出详细方案。
发表于 2013-2-8 18:07 | 显示全部楼层
宜昌城老张 发表于 2013-1-28 20:11
咋加入稳定系统,请给出详细方案。

其实就是消抖。说白了,就是极其微小的延迟,动作取这极其微小的一段时间内的平均值,这样就不会因为一点晃动而晃动
发表于 2013-3-24 15:03 | 显示全部楼层
太赞了!!!牛!
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