【Mind+】mind+零基础教程 神奇的宝藏 跳动的心
本帖最后由 dfrobot 于 2019-11-19 14:36 编辑【Mind+】mind+零基础教程
第六关 神奇的宝藏 项目二 跳动的心
恭喜“小麦”成功完成了竞技场的任务,接下来开启宝箱看看,里面神奇的宝藏是什么吧!
得到了宝藏却不知道怎么用?没关系,系统针对这个“宝藏”设计了几个揭秘任务,只要你完成揭秘任务,就知道“宝藏”的基本使用方法啦!
揭秘任务和之前的闯关任务一样,都可以在任务榜单中查看任务的具体信息,任务等级分为一级、二级、三级,等级越高,任务难度越大。
http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/142959nuf67he4ha6f6z9w.png 但是,揭秘任务只是揭开遮住“宝藏”的面纱,让你窥见它的真面目,如果能完成探索任务,就可以玩转这个“宝藏”啦!
还在等什么,赶紧动手尝试吧!项目二 跳动的心
叮咚!http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/151425raerfg5m7r5lp5ph.png任务榜单
http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/151444dkgpp26mx5415ajx.png揭秘任务一、道具选择http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/151517x2090s9vob91990e.png 这个任务对于舞台上的角色没有要求,想要通过 “当被点击”事件控制micro:bit,可以在任意角色下进行编程。
流程图如下。http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/151748hb6mbubxq6a6bda6.png二、道具使用
1.选中任意一角色,添加控制事件“当小绿旗子被点击”。拖拽“控制”模块中的“循环执行”至“当小绿色旗子被点击”下。
2.设置图案1。拖拽“microbit”模块的“显示图案”、“设置亮度9”到脚本区,修改图案形状,调整LED灯的亮度为“1”。拖拽“控制”模块的“等待1秒”至脚本区,修改时间为0.5秒,以实现图案1显示0.5秒。http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/151915ysj2s3a4as38ct29.png 3.设置图案2。拖拽“Microbit”模块的“显示图案”、“设置亮度9”到脚本区,修改图案形状。拖拽“控制”模块的“等待1秒”至脚本区,修改时间为0.5秒,以实现图案2显示0.5秒。http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/152002xb33p5ksu9ms1obd.png 4.将步骤2、3的程序作为循环体放入“循环执行”中。
完整程序如下。http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/152034e0xi0z991mrm99ik.png探索任务http://mc.dfrobot.com.cn/data/attachment/forum/201812/25/152058ho93u7os6oggxog6.png
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